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Missões de servos
45 registros
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Acampamento de Armadilheiros BandidosUm posto avançado fortificado dos bandidos que guarda uma grande quantidade de animais, capturados para extração de pele.Arsenal dos BandidosLiderados pelo intendente, os ferreiros bandidos forjam armas para equipar os servos do Rei dos Bandidos de Farbane.Bastião de DunleyCampo de treinamento para recrutas da milícia e lar de Octavian, capitão da milícia.Bastião dos Lâminas VenenosasEstas são as ruínas de um antigo bastião construído durante a Grande Guerra. Os Lâminas Venenosas fizeram do local o seu novo lar. A grande bruxa Megara observa atentamente as atividades, exigindo que a preciosa seiva tóxica seja entregue a ela.Bosque EmberleafElementalistas acham este bosque fascinante.Camp Madeireiro dos BandidosUm local industrial que abastece os bandidos com madeira, fortificando seus acampamentos. As condições são duras sob os olhos atentos do Capataz.Campina ResplandecenteUm lugar tranquilo, que dizem abrigar uma caminhante feérica.Catedral de BrighthavenUm lugar sagrado para a Igreja da Luminância e seus devotos.Caverna das AranhasUm covil repleto de aranhas monstruosas.Cemitério EsquecidoUm antigo cemitério, esquecido e dominado pela natureza.Costa de OakveilFoi aqui que os Lâminas Venenosas pisaram em Vardoran pela primeira vez. Hoje, o local serve como seu cais, além de ser uma excelente fonte de materiais de construção que auxiliam a expansão de seu domínio sobre Vardoran.Distrito Comercial de BrighthavenArtigos de toda Vardoran podem ser encontrados nas lojas que existem aqui.Docas de BrighthavenUm porto industrial que abastece o continente com mercadorias que chegam pelo mar.Fábrica de Máquinas do TrancendumUma fábrica que produz vários componentes que ajudam a manter a prosperidade da sociedade do Trancendum. Obviamente, isso também inclui a expansão do arsenal.Fazenda de AlgodãoAlgodão pode ser facilmente encontrado em fazendas que o cultivam.Floresta AmaldiçoadaCriaturas vis habitam esta floresta.Fortaleza dos BandidosCom paredes cobertas de escudos, a grande fortaleza do Rei dos Bandidos ergue-se acima das árvores de Farbane.Igreja dos MalditosRestos de algo sinistro e perverso. Uma sombra antiga envolve este lugar.Jardim do Castelo do DráculaApesar de permanecer abandonado por séculos, o jardim do Drácula está misteriosamente bem preservado.
Sua vegetação cresceu e se espalhou para além de suas fronteiras, para as regiões selvagens de Mortium, distorcendo a natureza com a presença anormal da vegetação cor de sangue.Laboratórios do TrancendumA instalação principal onde os experimentos são conduzidos pelo Doutor Henry Blackbrew, líder do Trancendum.Lago de pescaUm lago abundante habitado por um pescador habilidoso. A lenda diz que monstros se escondem em suas profundezas.Mina de Ferro AssombradaA milícia luta para conter as forças das trevas que despertaram na antiga mina. Os mineiros fugiram do espectro alto e sombrio que empunha uma foice monstruosa e comanda a horda de mortos-vivos.Mina de Prata SagradaA extração da prata acontece sob o olhar atento da Igreja da Luminância.
Aqueles considerados indesejáveis vão parar nestas minas. Uma punição para desordeiros, hereges e rebeldes.Mina do TrancendumUma mina operada pelo Trancendum, de onde são extraídos os recursos usados nos diversos experimentos e avanços tecnológicos deles.Montanha SagradaMontanha habitada por criaturas do ártico.Mosteiro de DunleyUm lugar sagrado para a Igreja da Luminância e seus devotos.Ninho de HarpiasUma multidão de Harpias faz ninho aqui, arrebatando quem se aventura perto demais de seu território.Pântano AmaldiçoadoCriaturas nocivas habitam o pântano.Passagem RochosaA Passagem Rochosa é conhecida por seus ricos veios de pedras preciosas e pelos guardiões errantes da montanha.Pedreira de Cobre dos BandidosUma antiga mina de cobre explorada por bandidos para fortalecer os equipamentos dos criminosos que vagam pela Floresta de Farbane.Pedreira de Enxofre dos BandidosExtrair enxofre faz com que os bandidos tenham meios de criar explosivos devastadores.Pedreira de QuartzoUma pedreira protegida pela milícia. Aqui é extraído o quartzo utilizado no empreendimento de fabricação de vidro localizado nas proximidades.Posto Avançado de Alquimia VenenosaNeste posto avançado, os Lâminas Venenosas refinam a seiva tóxica coletada para transformá-la em poções potentes, que se tornam uma arma indispensável em sua incansável busca por guerra.Posto Avançado dos entalhadoresOs entalhadores dos Lâminas Venenosas corromperam as árvores da Floresta de Oakveil, extraindo sua preciosa seiva tóxica. Eles reúnem a seiva aqui, deixando-a pronta para ser enviada para outros de seus estabelecimentos.Praça de BrighthavenA praça pública da cidade. Os moradores abastados prosperam aqui sob a proteção da igreja.Reserva de sangueLocal Ritualístico AntigoReservatório de RenascimentoUm gigantesco reservatório tóxico de dejetos remanescentes dos experimentos do Trancendum.
A poluição se espalha pela região sul de Gloomrot, afetando a vida selvagem e transformando-a em alguma outra coisa.Ruínas da Fortaleza SulAs ruínas de um antigo bastião na região oeste de Mortium. Hoje, a Legião de Noctum a utiliza para trazer o exército de Drácula do Reino das Sombras para Vardoran.Usina de Energia do TrancendumUma usina de energia dirigida pelo Trancendum, criada para fornecer eletricidade a toda a região de Gloomrot.Vila AmaldiçoadaUma vila abandonada assombrada por antigos espíritos.Vila AntigaUma vila abandonada assombrada por antigos espíritos.Vila RustlockUma vila movimentada com abundância de recursos.Vilarejo DawnbreakUm pequeno e tranquilo vilarejo com uma igreja e muitos recursos.Vilarejo MosswickUm pequeno e tranquilo vilarejo com uma igreja e muitos recursos.Vinhedos de BrighthavenAs parreiras destes campos fornecem as uvas que produzirão vinhos finos.