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Missões de servos

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Acampamento de Armadilheiros BandidosUm posto avançado fortificado dos bandidos que guarda uma grande quantidade de animais, capturados para extração de pele.Arsenal dos BandidosLiderados pelo intendente, os ferreiros bandidos forjam armas para equipar os servos do Rei dos Bandidos de Farbane.Bastião de DunleyCampo de treinamento para recrutas da milícia e lar de Octavian, capitão da milícia.Bosque EmberleafElementalistas acham este bosque fascinante.Camp Madeireiro dos BandidosUm local industrial que abastece os bandidos com madeira, fortificando seus acampamentos. As condições são duras sob os olhos atentos do Capataz.Campina ResplandecenteUm lugar tranquilo, que dizem abrigar uma caminhante feérica.Catedral de BrighthavenUm lugar sagrado para a Igreja da Luminância e seus devotos.Cemitério EsquecidoUm antigo cemitério, esquecido e dominado pela natureza.Costa de OakveilFoi aqui que os Lâminas Venenosas pisaram em Vardoran pela primeira vez. Hoje, o local serve como seu cais, além de ser uma excelente fonte de materiais de construção que auxiliam a expansão de seu domínio sobre Vardoran.Distrito Comercial de BrighthavenArtigos de toda Vardoran podem ser encontrados nas lojas que existem aqui.Docas de BrighthavenUm porto industrial que abastece o continente com mercadorias que chegam pelo mar.Fazenda de AlgodãoAlgodão pode ser facilmente encontrado em fazendas que o cultivam.Floresta AmaldiçoadaCriaturas vis habitam esta floresta.Fortaleza dos BandidosCom paredes cobertas de escudos, a grande fortaleza do Rei dos Bandidos ergue-se acima das árvores de Farbane.Igreja dos MalditosRestos de algo sinistro e perverso. Uma sombra antiga envolve este lugar.Jardim do Castelo do DráculaApesar de permanecer abandonado por séculos, o jardim do Drácula está misteriosamente bem preservado. Sua vegetação cresceu e se espalhou para além de suas fronteiras, para as regiões selvagens de Mortium, distorcendo a natureza com a presença anormal da vegetação cor de sangue.Lago de pescaUm lago abundante habitado por um pescador habilidoso. A lenda diz que monstros se escondem em suas profundezas.Mina de Ferro AssombradaA milícia luta para conter as forças das trevas que despertaram na antiga mina. Os mineiros fugiram do espectro alto e sombrio que empunha uma foice monstruosa e comanda a horda de mortos-vivos.Montanha SagradaMontanha habitada por criaturas do ártico.Mosteiro de DunleyUm lugar sagrado para a Igreja da Luminância e seus devotos.Ninho de HarpiasUma multidão de Harpias faz ninho aqui, arrebatando quem se aventura perto demais de seu território.Pântano AmaldiçoadoCriaturas nocivas habitam o pântano.Passagem RochosaA Passagem Rochosa é conhecida por seus ricos veios de pedras preciosas e pelos guardiões errantes da montanha.Pedreira de QuartzoUma pedreira protegida pela milícia. Aqui é extraído o quartzo utilizado no empreendimento de fabricação de vidro localizado nas proximidades.Posto Avançado dos entalhadoresOs entalhadores dos Lâminas Venenosas corromperam as árvores da Floresta de Oakveil, extraindo sua preciosa seiva tóxica. Eles reúnem a seiva aqui, deixando-a pronta para ser enviada para outros de seus estabelecimentos.Praça de BrighthavenA praça pública da cidade. Os moradores abastados prosperam aqui sob a proteção da igreja.Reservatório de RenascimentoUm gigantesco reservatório tóxico de dejetos remanescentes dos experimentos do Trancendum. A poluição se espalha pela região sul de Gloomrot, afetando a vida selvagem e transformando-a em alguma outra coisa.Vila AmaldiçoadaUma vila abandonada assombrada por antigos espíritos.Vila AntigaUma vila abandonada assombrada por antigos espíritos.Vilarejo DawnbreakUm pequeno e tranquilo vilarejo com uma igreja e muitos recursos.Vilarejo MosswickUm pequeno e tranquilo vilarejo com uma igreja e muitos recursos.Vinhedos de BrighthavenAs parreiras destes campos fornecem as uvas que produzirão vinhos finos.