Przeglądaj

Misje sług

45 wpisów

Filtry

45 wpisów

Bastion w DunleyTereny ćwiczebne dla rekrutów gwardii oraz dom jej kapitana, Octaviana.Doki w BrighthavenPort zaopatrujący kontynent w towary pochodzące z morza.Dzielnica handlowa BrighthavenW tutejszych sklepach można znaleźć towary z całego Vardoranu.Farma bawełnyBawełnę można znaleźć na polach w pobliżu farm.Gniazdo harpiiMieszka tu chmara harpii, które rozerwą na strzępy każdego, kto znajdzie się zbyt blisko ich terytorium.Jezioro do wędkowaniaObfite w ryby jezioro zajmowane przez utalentowanego rybaka. Legenda głosi, że w jego bezdennych głębinach czają się potwory.Katedra w BrighthavenMiejsce święte dla Kościoła Oświeconych i jego oddanych wyznawców.Klasztor w DunleyMiejsce święte dla Kościoła Oświeconych i jego oddanych wyznawców.Kopalnia kwarcuKopalnia strzeżona przez gwardię. Wydobywa się w niej kwarc, który jest wykorzystywany w pobliskiej hucie szkła.Kościół PrzeklętychResztki czegoś mrocznego i nienaturalnego. Starożytny cień okrywa to miejsce.Nawiedzona kopalnia żelazaGwardia stanowi pierwszą linię obrony w walce z mrocznymi siłami, które przebudziły się w starej kopalni. Górnicy uciekli przed wysoką, ciemną postacią, która – dzierżąc monstrualną kosę – dowodziła hordą nieumarłych.Obóz drwali bandytówObszar przemysłowy, gdzie bandyci pozyskują drewno do umacniania swoich obozowisk. Praca pod okiem Brygadzisty to nie wakacje.Obóz traperski bandytówUfortyfikowany posterunek bandytów, w którym trzymane są duże ilości zwierzyny w celu pozyskania ich skór.Ogród zamku DrakuliPomimo tego, że ogród Draculi pozostawał bez opieki przez stulecia, zachował się w niezwykle dobrym stanie. Rozrósł się poza obszar zamku, sięgając pustkowia Mortium, gdzie wypaczył przyrodę nienaturalną roślinnością koloru krwi.Pobłyskujące łąkiZaciszne miejsce, w który podobno można spotkać wróżkę.Posterunek Wycinki SnycerzySnycerze Trujących Ostrzy zniszczyli drzewa w Lesie Oakveil, pozyskując cenny dla nich jadowy sok. Sok jest gromadzony tutaj, skąd zostanie wysłany do innych siedzib Trujących Ostrzy.Przeklęta wioskaOpuszczona wioska, w której snują się stare duchy.Przeklęte bagnaTe bagna zamieszkują jadowite stworzenia.Przeklęty LasTen las zamieszkują podłe stwory.Rynek w BrighthavenCentrum życia miasta. Dobrze sytuowani mieszkańcy prowadzą tu wygodne życie pod opieką kościoła.Skalisty przesmykSkalisty przesmyk jest znany z bogatych złóż klejnotów i strzegących ich wędrownych strażników.Starożytna wioskaOpuszczona wioska, w której snują się stare duchy.Stawy OdrodzeniaPozostałości po eksperymentach Trancendum; gigantyczny staw z toksycznym szlamem. Skażenie rozprzestrzenia się w południowym regionie Gloomrot, przeobrażając tamtejszą faunę w coś zupełnie innego.Święta GóraTę górę zamieszkują arktyczne stwory.Twierdza bandytówOzdobione tarczami mury to jej znak rozpoznawczy – twierdza Króla Bandytów góruje nad lasami Farbane.Wiecznie zielony zagajnikElementaliści uważają, że ich zagajnik jest hipnotyzujący.Winnice BrighthavenTutaj mieszczą się winnice, z których owoców powstaje szlachetne wino.Wioska DawnbreakMała, spokojna wioska, z kościołem i mnóstwem zasobów.Wioska MosswickMała, spokojna wioska, z kościołem i mnóstwem zasobów.Wybrzeże OakveilTutaj zaczęła się historia Trujących Ostrzy w Vardoran. Dziś znajduje się tu ich dok i doskonałe źródło materiałów budowlanych potrzebnych do ekspansji Vardoran.Zapomniane cmentarzyskoStare zapomniane cmentarzysko porośnięte dziką roślinnością.Zbrojownia bandytówPod okiem Kwatermistrza kowale wykuwają tu w pocie czoła broń i zbroje dla łotrów Króla Bandytów z Farbane.