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Boss de sang V

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Adam le Premier-néPoint culminant des brillantes recherches du docteur Henry Blackbrew. Le Monstre devait être la prochaine étape de l’évolution humaine, la machine de guerre ultime. S’il est aussi puissant que le rêvait Blackbrew, il s’est avéré impossible à contrôler. Trancendum a fait tout ce qui était en son pouvoir pour contenir le Monstre, avec succès... pour l’instant.Albert le duc de BalatonPatriarche d’une famille qui détenait des terres dans ces marais à l’époque où ceux-ci étaient habités. Au fil du temps, les terres maudites corrompirent la famille, changeant le patriarche en crapaud dénaturé que seule la soif de l’or et des joyaux anime encore. Il veille jalousement sur un butin d’une monnaie oubliée aujourd’hui sans valeur.Alpha le loup blancCette odeur porte la signature caractéristique de Dracula, le souverain immortel. Dans ses derniers instants, il maudit le monde de Vardoran et l’inonda sous un déluge de sang, dont nombreuses furent les victimes. Certains survivants furent également affectés par l’averse à leur insu, et leur sang fut à jamais renforcé par sa malveillance. Ce redoutable prédateur porte en lui cet héritage impie.Angram le PurificateurFidèle serviteur de Trancendum et exterminateur doté d’une cruauté naturelle et d’une ténacité hors du commun. Comme tout bon soldat, Angram a sacrifié sa vie pour servir sa cause... ou du moins, il a essayé. Le docteur Henry Blackbrew, ne pouvant pas se permettre de renoncer à un tel atout, l’a ramené à la vie grâce à une opération chirurgicale brutale à laquelle peu d’autres êtres auraient survécu. Angram est revenu à la vie, mais a perdu toute trace de l’humanité qui l’habitait autrefois.Azariel le porte-soleilGrâce à ses talents avérés de politicien, Azariel est parvenu à se hisser au sommet de la hiérarchie de l’église de Luminance en usant de son charisme froid et calculateur. Rares sont ceux qui l’égalent en puissance et en dévouement envers la lumière, à l’exception de Solarus l’immaculé en personne, et nul au sein de l’église n’oserait contredire ses propos.Bane la Lame de l’ombreAutrefois redoutable épéiste et pilleur de tombes légendaire, Bane se fit capturer par l’église des damnés, alors qu’il s’apprêtait à commettre un nouveau méfait. Conscients de son talent pour l’infiltration, ses ravisseurs décidèrent de le transformer en serviteur mort-vivant plutôt que de l’achever. Selon les rumeurs, son incroyable discrétion fut déterminante dans la prise et la corruption de la mine de fer détenue par la milice.Baron du Bouchon le SommelierAncien mercenaire, le bon baron obtint son titre de Grand Sommelier après avoir remporté le concours de dégustation organisé par l’église de Luminance. D’après la rumeur, ses talents sont si exceptionnels qu’il lui suffit d’une seule gorgée pour nommer les ingrédients contenues dans un breuvage, mais aussi leur âge et leur provenance. Bien que son nouveau titre lui procure tous les plaisirs dont il puisse rêver, ceux qui le connaissent bien ne se font guère d’illusions : ils savent que le goût du sang répandu sur sa lame lui manque par-dessus tout.Béatrice la couturièreLa couturière la plus douée de tout Vardoran. Bien que le sang de Dracula coule dans ses veines, elle s’est toujours montrée plus charmeuse que dangereuse.Ben le vieil aventurierVieux survivaliste qui entreprit d’explorer la forêt maudite en dépit des dangers qui y rôdaient. Tandis que la malédiction commençait à embrumer son esprit, il parvint, à l’aide de sa cape et d’un petit feu follet capturé dans une lanterne, à l’empêcher de le posséder totalement. En dépit de son étrange protection magique, il finit par perdre la tête, mais continue aujourd’hui encore à faire ce pour quoi il excelle : survivre.Brise-chair le BéhémothGuerrier autrefois loyal à la Légion de Noctum. Son fanatisme était tel qu’à la mort de Dracula aux mains de l’église de Luminance, il s’entailla le bras en guise de punition. En proie au délire, il erra au beau milieu des étendues sauvages de la forêt maudite en attendant la mort. Toutefois, la corruption en son sein ne lui offrit pas la mort, mais quelque chose de bien pire.Christina la prêtresse du soleilEn découvrant les capacités conférées par la pluie de sang pour la première fois, l’église de Luminance y vit une bénédiction de la lumière, éludant du même coup la vérité sur l’influence de Dracula. Christina fait justement partie des fidèles serviteurs de l’église. Aux yeux de cette cruelle adepte de la discipline, son immuable maîtrise de la lumière atteste de la nécessité d’imposer ses croyances par les méthodes les plus atroces. Elle prend d’ailleurs un malin plaisir à prouver toute sa vertu.Clive l’incendiaireVirtuose inégalé dans le maniement des explosifs. Malheureusement pour Grayson, les talents de cet incontrôlable psychopathe en matière de préparations destructrices sont trop irremplaçables pour autoriser son élimination. Il serait capable de réduire en cendres son propre campement pour vous faire la peau, quitte à y rester lui aussi, le tout dans un rire de dément.Cyril le Forgeron mauditCondamné à la vie éternelle et à servir l’église des damnés, Cyril s’acquitte de sa tâche avec la plus grande réticence. Vendu à l’église avant même sa naissance, il n’a rien connu d’autre que cette vie de tourments. Résigné à son sort, son seul plaisir est d’infliger sa propre souffrance aux autres.Dantos le forgelienDantos est un maître des armes fasciné par leur fabrication et leur utilisation. De nature obsessionnelle, son dévouement quasi inhumain pour son art fit de lui un excellent outil pour sa reine, la grande sorcière Megara. Au fil du temps, leurs monstrueuses similitudes leur permirent de se rapprocher, à tel point que Dantos devint son stratège personnel et son proche confident. Inspiré par les secrets de Megara, Dantos découvrit que la sève vénéneuse permettait de séparer les alliages magiques et ainsi de fusionner de puissants artefacts pour en faire des armes d’autant plus redoutables.Domina la lame dansanteAncienne ingénieur en armement électrique, Domina réalisa des avancées spectaculaires en se livrant à des expérimentations dangereuses. Cette démarche finit par lui coûter la vie, mais elle fut ressuscitée par les expériences sordides de l’infâme docteur Henry Blackbrew. Le sadomasochisme de Domina ne connaît aucune limite et nul ne saurait l’arrêter dans sa quête de « maintien de l’ordre » à Pestilombre et de « protection » de ses habitants.Dracula le souverain immortelQuand Dracula fut vaincu plusieurs siècles auparavant, l’église de Luminance semblait avoir accompli l’impossible : elle était parvenue à terrasser le souverain immortel. Toutefois, Dracula avait encore un atout dans sa manche. Avant de rendre son dernier souffle, il fit apparaître un gigantesque nuage au-dessus de Vardoran. Un déluge de sang s’ensuivit et sema les graines de sa volonté aux quatre coins du royaume, le corrompant et le saturant de son illustre essence. Après son trépas, l’âme du souverain immortel fut renvoyée à l’endroit où ses pouvoirs surnaturels virent le jour : au Royaume de l’ombre. Il attendit patiemment son heure... et le moment tant attendu arriva enfin. Aujourd’hui, la monstrueuse Légion de Noctum déferle sur le monde pour recueillir le sang indispensable à la renaissance de Dracula et à son retour à Vardoran.Errol le briseur de pierresContremaître aux manières brutales qui aime autant fracasser la pierre que les os. D’où sa mise au ban du monde civilisé en dépit de son talent inégalé pour la récupération et le raffinage du métal. Rien de tel que ses accès de rage pour motiver les autres mineurs.Finn le pêcheurFinn est un pêcheur légendaire originaire des rivages rocheux bordant les collines de Lumargent. Mais un beau jour, il fut surpris en pleine pêche au beau milieu des eaux « sacrées » de l’Église de Luminance. Le châtiment de l’Église fut terrible : Finn fut condamné à mort et enterré vivant dans les profondeurs sous-marines. Par on ne sait quel miracle, le pêcheur émergea bel et bien vivant des abysses et partit se réfugier dans les bois de Farbane, loin de toutes les lois ecclésiastiques.Gaius le champion mauditAncien gladiateur de renom, Gaius était un capitaine de milice talentueux. Furieux que la popularité de Gaius nuise à sa propre notoriété et à celle de l’église de Luminance, Raziel utilisa une lame maudite pour le défaire. Suite à cet événement dévastateur, le Colisée fut laissé à l’abandon... Toutefois, on raconte qu’aujourd’hui encore, quiconque propose un duel dans l’arène abandonné recevra une réponse favorable.Gargantua le rat putrideLes fermiers ne ménagent pas leurs efforts pour se préserver de l’invasion de rongeurs, car la légende raconte que là où ils pullulent, Gargantua risque d’apparaître. Nul ne sait d’où il surgit, mais la puanteur de charogne qu’il dégage et les reliefs de son insatiable appétit de chair fraîche trahissent sa présence.Général Cassius le traîtreAncien officier compétent et respecté de l’église de Luminance, Cassius était un puissant paladin à la tête d’une troupe chargée de traquer Dracula en personne. Sa mission se solda par un échec et le souverain immortel le contraignit à la servitude. Soumis à l’influence néfaste de Croc du crépuscule, son épée dotée de conscience, Cassius remplit désormais le rôle de général de la Légion de Noctum avec une grande loyauté.Générale Elena l’implacableAutrefois, Elena était une tisseuse talentueuse, une femme, une mère et une amie dévouée. Mais cette époque est désormais révolue. Quand les forces de Dracula attaquèrent son village et massacrèrent ses habitants, elle parvint à se cacher et assista impuissante au carnage. Le souverain immortel en personne la débusqua et y vit l’occasion de soumettre une âme en peine à sa volonté. Il refaçonna tout son être et la transforma en parfaite servante de la Légion de Noctum : une machine à tuer implacable.Générale Valencia la dépravéeAutrefois, Valencia était une baronne humaine issue d’une famille noble et prospère d’avant la Grande guerre. Ambitieuse, avide de pouvoir et totalement dévoyée, elle vit dans l’ascension de Dracula et de ses légions une opportunité pour transcender sa condition humaine. Impressionné par sa totale dépravation, Dracula exauça son vœu. Aujourd’hui, la cruelle Valencia occupe le poste de générale de la Légion de Noctum.Grayson l’armurierHomme d’action et cerveau logistique des forces des bandits. Grayson est au centre de la plupart de leurs opérations. En tant que contremaître d’un groupe de hors-la-loi, de meurtriers et de voleurs sans foi ni loi, il est la voix sévère de la raison qui veille à ce que tout le monde soit bien nourri et bien équipé.Grethel la Souffleuse de verreArtiste dans l’âme profondément passionnée par le processus de création. Elle se plaît à se comparer au verre qu’elle façonne : une combinaison de beauté et de praticité, d’ordre et de chaos, de robustesse et délicatesse. Son style de soufflage du verre est à son image : méthodique et audacieux. Bien qu’elle soit passée maître dans son art, elle porte de profondes cicatrices de brûlure causées par ses techniques risquées.Gueule-givre la terreur des montagnesMonstruosité innommable qui se terre dans les tunnels enneigés des montagnes sacrées. On raconte qu’il fut autrefois un simple forestier. Rares sont ceux qui osent prononcer son nom, de crainte de le voir surgir.Henry Blackbrew le DocteurLe docteur Henry Blackbrew était autrefois le dernier espoir de l’humanité face aux forces de Dracula, bien avant l’émergence de l’église de Luminance. Forte de sa nouvelle foi et de ses armes de lumière, l’humanité se détourna néanmoins des méthodes malsaines du docteur et de ses recherches axées sur l’évolution humaine, les considérant comme hérétiques. Après avoir été bannis, ses élèves et lui-même, il fonda le Trancendum et commença à bâtir une société à son image. À l’aide d’une ressource qu’il nomme le « groupe sanguin E », il réussit à conserver sa jeunesse et poursuivit sa quête de « progrès » pendant plus de 800 ans.Jade la chasseuse de vampiresChasseuse d’une famille noble de Havreclair célèbre pour la conception d’armes nouvelle génération rivalisant avec celles des génies scientifiques de Pestilombre. Selon les rumeurs, cette tireuse d’élite aurait dérobé un arsenal impressionnant d’armes expérimentales pour traquer le ravisseur de son frère.Jakira la chasseuse de l’ombreJakira n’a pas toujours fait partie des Lames vénéneuses. Comme beaucoup, elle résista dans un premier temps à leurs assauts en s’opposant à la grande sorcière Megara et ses pilleurs lorsqu’ils mirent à sac sa terre natale et ravagèrent ses forêts. Duelliste chevronnée, Jakira a toujours cru en la puissance, et elle sert désormais les forts avec une loyauté sans faille. À l’instar de nombreux membres des Lames vénéneuses, ses compétences mélangent magie corrompue, alchimie et techniques violentes. En outre, elle cherche constamment à prouver sa valeur et à se faire une place aux côtés de ses maîtres. Malgré sa furtivité, cette chasseuse arrogante prévient toujours sa proie avant de frapper.Keely l’archère du givreLieutenante implacable au service des bandits, elle encadre l’élevage d’animaux et le camp de tannage du cuir de Farbane. Ancien membre de la milice de Dunley, elle fut démise de ses fonctions en raison de son intransigeance sur le champ de bataille. Outre ses talents d’archère, elle se démarque aussi par sa capacité à faire pleuvoir des flèches gelées sur ses ennemis.Kodia l’ourse féroceOn raconte que la mère ourse est extrêmement âgée. D’après la rumeur, chaque roi des bandits lui a laissé une cicatrice lors du combat rituel d’accession au trône. À en juger par sa longévité, aucun d’eux ne s’est toutefois acquitté totalement de sa tâche.Kriig le Général mort-vivantFin stratège de son vivant, Kriig trouva la mort prématurément pour avoir fait confiance à ses alliés. Mais son esprit brillant avait néanmoins anticipé cette éventualité. Aussi, pour se prémunir de sa propre mort, il conclut un pacte funeste avec une entité morte-vivante, afin de revenir à la vie et d’assouvir sa vengeance. Désormais, il sert l’église des damnés avec une ardeur renouvelée, et se voue corps et âme à leur mystérieuse cause.Leandra la prêtresse des ombresParmi toutes les créatures de Vardoran, rares sont celles pouvant se targuer d’être aussi anciennes que Leandra. Selon les rumeurs, Leandra la mystérieuse, nimbée de magie de l’ombre et de la non-mort, se serait tenue fièrement au beau milieu de l’averse de sang empoisonné qui se déversa sur Vardoran le jour de la chute de Dracula. Certains vont même plus loin. Selon eux, elle aurait embrassé le pouvoir funeste de cette corruption afin de pouvoir s’en servir à sa guise. Aujourd’hui, elle officie en tant que grande prêtresse de l’église des damnés.Lidia l’archère du chaosArchère experte mais indisciplinée qui décoche ses flèches et s’en remet au destin pour qu’elles atteignent leur cible, ce qui fonctionne plutôt bien. Lidia est un être chaotique totalement incontrôlable, ce qui ne dérange pas le roi des bandits le moins du monde tant qu’il y trouve son intérêt.Lucile l’alchimiste vénéneuseAlchimiste infatigable et hystérique réputée pour sa robuste constitution. L’obsession de Lucile : créer le breuvage parfait à base de sève vénéneuse pour la moindre petite occasion. Elle attribue son intelligence à sa reine, Megara, et revendique qu’elle est la source de son inspiration divine, qui semble frapper dès lors qu’elle oublie de changer les filtres de son masque de protection.Magnus le SuperviseurServiteur fanatique de l’église de Luminance, dévoué corps et âme à la Lumière, ce qui fait de lui le candidat idéal au poste de superviseur des mines d’argent. Non seulement cet individu ignore les exactions de l’église, mais il est suffisamment zélé pour les imposer au nom du bien commun... même si cela implique de commettre des actes impardonnables à ses yeux, tels que l’imposition du travail forcé, ou l’exil de sa fille bien-aimée.Mairwyn l’élémentalisteDangereuse lanceuse de sorts qui vibre à l’unisson avec la nature dans tout ce qu’elle offre d’éphémère. Les vents qui murmurent à son oreille réclament changement, chaos et destruction, mais Mairwyn semble se satisfaire de massacrer tous ceux qui approchent son bosquet d’un peu trop près.Maja la Savante sinistreÉrudite brillante et obsessionnelle ayant élu domicile dans une ancienne bibliothèque de famille, Maja s’efforce de percer les secrets oubliés qui lui permettront d’accomplir le projet légué par ses ancêtres. Au bout de ses doigts tachés d’encre se trouve désormais le fruit de plusieurs générations de travail... visant à ouvrir une brèche vers le monde des démons.Matka la tisseuse mauditeCertains racontent que Matka est la plus ancienne des sorcières, mais en vérité, personne ne connaît ni les circonstances de naissance, ni l’âge de ces créatures intemporelles. En tant que force de la nature et en sa qualité de véritable affront à l’humanité, elle dépasse toute compréhension.Megara la reine serpentAutrefois existait un petit village de guerriers insignifiant. Lorsque la grande sorcière Megara apparut, les villageois lui témoignèrent de la méfiance et unirent leurs forces pour lui tenir tête. La femme, qui démontra toute l’étendue de sa puissance, leur inspira une crainte telle qu’elle étouffa dans l’œuf tout espoir de résistance. Et ainsi, l’ensemble des habitants se prosternèrent devant elle. « Je suis votre reine ! La moitié des plus vaillants d’entre vous deviendront mes premiers sujets et marcheront à mes côtés. Au crépuscule, tous ceux qui auront arraché le cœur d’un de leurs voisins auront mérité leur place. » Ceux qui obéirent devinrent les premiers membres des Lames vénéneuses, dignes de connaître le secret de la sève vénéneuse. Elle qui renforce leurs efforts sur le champ de bataille, et plus important encore : la reine en personne.Meredith l’archère illuminéeMeredith est une fidèle indéfectible de l’église de Luminance. Dans son esprit, son pouvoir est une bénédiction accordée par la lumière pour affronter les forces du mal, au même titre que celle reçue par les premiers paladins pour terrasser Dracula et les légions vampires. Son courage n’a d’égal que sa naïveté concernant sa propre église décadente, rongée par l’avarice et l’avidité. Cette archère sacrée aveuglée par ses propres convictions se focalise uniquement sur sa quête de justice, et ce quel que soit le prix à payer.Morian Aile-tempête la matriarcheCette harpie redoutable entre toutes défend farouchement sa tribu. On raconte que les harpies n’apprécient que les gemmes de la plus belle eau, et que nulle n’a l’œil plus acéré que la matriarche pour en reconnaître la qualité. Les nantis ne quitteraient jamais la protection de Havreclair pour s’aventurer sur les routes sans prendre soin de dissimuler leurs bijoux.Nicholaus le déchuNécromancien expulsé de la haute société de Lumargent à cause de ses penchants pour les arts obscurs. Il vit désormais parmi les morts-vivants, entouré de serviteurs qui satisfont ses moindres caprices en plus de lui ramener des cobayes pour ses expériences.Octavian le capitaine de la miliceEn tant que vieux soldat et vétéran de nombreuses batailles, Octavian est probablement l’homme le plus fiable de tout Dunley. La milice lui obéit sans hésitation, et en retour, il la sert au maximum de ses capacités. Ne vous laissez pas berner par son âge avancé, son ardeur au combat n’a jamais faibli.Polora sang-de-féePuissant psychopompe qui puise son énergie dans différentes sources mystérieuses. Polora est l’une des seules créatures mortelles connues à avoir du sang féerique et sa connexion intime avec la nature l’a rendue presque folle. Son foyer onirique fourmille de végétation enchantée.Pourceau le ravageurMembre d’une secte atteint de folie dont on peine à saisir le moindre mot. Il vénère une entité maléfique qui l’entraîne sur la voie de la profanation la plus absolue au mépris du bon sens. Ainsi, il porte une tête de porc en décomposition en guise de masque.Putrescent le voleur d’âmesCe fanatique dément prétend abriter l’âme de son cheval décapité, « Putrescent le voleur d’âmes ». Il raconte également que ses lames envoient directement ses victimes dans les « Ténèbres insondables », sacrifiées pour alimenter ou apaiser une quelconque puissance infernale. Que ce soit la vérité ou non, il est certain qu’il massacre à tour de bras.Quincey le roi des banditsLe « roi » des bandits était autrefois considéré comme un héros par le petit peuple de Dunley, mais son manque de déférence à l’égard de l’église de Luminance l’ont conduit à s’exiler à Farbane. Par la suite, ses prouesses martiales lui ont valu le respect des bandits et lui ont permis de se hisser au rang de champion et de roi. C’était peut-être quelqu’un de bien, à l’époque.Raziel le bergerHomme fort du monastère de Dunley et vrai fidèle de la lumière. Raziel est connu pour ses sermons convaincants et ses menaces constantes de damnation éternelle. On raconte que c’est son extraordinaire droiture qui lui confère ses pouvoirs sacrés. Lui le raconte beaucoup, en tout cas.Rufus le contremaîtreLieutenant chargé de superviser le camp forestier. Il s’agit d’un bûcheron exceptionnel; mais il s’illustre également dans le maniement de l’arbalète. Après tout, sa promotion rapide au sein des bandits n’est pas due au hasard.Seigneur Styx, le champion de la nuitCe vampire légendaire, contemporain de Dracula, a été réveillé par l’appel du souverain immortel. Célèbre pour sa férocité sur le champ de bataille face aux forces de l’église et aux vampires rivaux, Styx a largement mérité le titre de champion de la nuit de la Légion de Noctum. Sa présence lors des opérations au cœur de la Fin de Dracula ne doit rien au hasard : celles-ci sont d’une importance capitale aux yeux de Dracula afin d’assouvir ses sombres desseins.Simon Belmont le chasseur de vampiresCe mystérieux chasseur de vampires arriva d’une contrée inconnue avec la ferme intention d’éliminer toutes les menaces pesant sur l’humanité. Monstres comme vampires feront les frais de l’ire de cet étranger et tâteront de son arme des plus étranges : un fouet de guerre exotique unique en son genre.Sir Erwin le cavalier galantSir Erwin est un brillant cavalier réputé pour ses compétences équestres et son insupportable compagnie lors d’événements formels. Haï par ses supérieurs, mais trop qualifié et dévoué à la lumière pour se faire exiler de Farbane, on l’envoya préparer une offensive majeure contre l’église des damnés. Sur le dos de son inébranlable cheval, Destrier, il s’entraîne à l’hippodrome de Dunley en attendant ses troupes promises. Nul doute qu’elles finiront par arriver un jour ou l’autre.Solarus l’immaculéPaladin de la lumière légendaire et membre le plus ancien de l’église de Luminance encore en vie, Solarus a assisté à la déchéance de l’humanité avec le plus grand désintérêt. Pionnier de l’ère des héros, il n’a rien oublié de la lutte acharnée face aux armées de Dracula jusqu’à ce que tout espoir ait disparu. Il se remémore avoir trouvé la lumière... Il se souvient de la satisfaction qu’il a ressentie en brandissant son épée sacrée pour affronter le souverain immortel et en éliminant la plus grande menace que le monde ait jamais connue. Il désire ardemment revenir à l’époque où il a connu la gloire.Stavros le sculpteurNul ne s’attendrait à ce qu’un simple artisan soit aussi redoutable au combat. Or, personne n’incarne mieux que Stavros l’intarissable soif de chaos des Lames vénéneuses. Qu’il sculpte des runes corruptrices sur les arbres ou récolte la sève vénéneuse que ces derniers produisent, sa froide allégresse ne le quitte jamais. Dès lors qu’il sculpte la chair ou l’écorce, la moindre de ses entailles au couteau témoigne de sa dévotion envers la grande sorcière Megara. Comme tous les membres des Lames vénéneuses, il adule sa reine autant qu’il la craint et la vénère telle une déesse qui l’aidera à accomplir ses desseins.Talzur l’Abomination ailéeCréature faisant autrefois partie des animaux de compagnie préférés de Dracula. Ce monstre pleura la mort du souverain vampire au cours d’une veillée sanguinolente et endura le déluge toxique et létal consécutif à son trépas pendant sept jours et sept nuits. À l’inverse des nombreuses créatures souffrant le martyre, Talzur accepta pleinement toute cette douleur. Sa dévotion et son amour envers le roi tyrannique lui permirent d’assimiler toute la haine véhiculée par l’averse maudite et de devenir l’Abomination ailée.Terah la géomancienneIssue d’une longue lignée de chamans telluriques, Terah vit au beau milieu des montagnes isolées, entre filons de gemmes scintillantes et rochers accidentés. Malgré son apparence et son attitude stoïques, la communion avec les esprits de la nature a eu raison de sa santé mentale.Terrogriffe l’ogreCréature au passé oublié depuis bien longtemps, bien qu’elle partage quelques traits avec certaines créatures légendaires qui furent jadis des hommes. On peut se demander quelle étrange corruption a fini par gagner Vardoran.Tristan le chasseur de vampiresTueur de sang-froid et héritier d’une longue lignée de chasseurs de vampires. Peu sont aussi préparés à affronter la vague croissante de créatures vampiriques que l’est Tristan, et sa soif d’extermination de vampires reste inégalée.Ungora la reine arachnideAraignée colossale dont l’âge et la progéniture sont entrés dans la légende. La souveraine réside dans les profondeurs sinueuses tapissées de toiles des cavernes de la forêt maudite. À l’exception de ses enfants, nulle créature n’est jamais ressortie vivante de ce repaire.