Objetos
Tela
Componentes de sastrería que se usan para crear ropa, armaduras y capas. Se producen en un telar.
Detalles
- Tamaño de pila
- 100
- Valor de plata
- 1
Se obtiene de
Se usa en
FabricaciónAbrigo de Alucard× 4FabricaciónAtuendo «noche opulenta»× 4FabricaciónAvambrazos «noche opulenta»× 4FabricaciónBotas de Alucard× 4FabricaciónBotas de Soma Cruz× 4FabricaciónCapa de Alucard× 4FabricaciónCapa de Soma Cruz× 4FabricaciónCapucha de destructor× 8FabricaciónChal de destructor viperino× 4FabricaciónChal del viajero× 4FabricaciónEscarpes «noche opulenta»× 4FabricaciónGuantes de Alucard× 4
Mostrar más (13)
FabricaciónHilo de lana× 1FabricaciónMantón del Rey Inmortal× 4FabricaciónMantón empapado de químicos× 4FabricaciónPantalones «noche opulenta»× 4FabricaciónPantalones de Alucard× 4FabricaciónPantalones de noble de medianoche× 12FabricaciónPantalones de Shanoa× 4FabricaciónPantalones de Soma Cruz× 4FabricaciónRollo de moqueta× 4FabricaciónSeda× 4FabricaciónTraje del baile de medianoche× 12FabricaciónVestido de Shanoa× 4FabricaciónVestido del baile de medianoche× 12
Misiones y ventajas · 22
Grupo de selecciónArmería bandidaGrupo de selecciónBastión de DunleyGrupo de selecciónCampamento de tramperosGrupo de selecciónCampamento forestal bandidoGrupo de selecciónCantera de azufre bandidaGrupo de selecciónCantera de cuarzoGrupo de selecciónCementerio olvidadoGrupo de selecciónFortaleza de los bandidosGrupo de selecciónGranja de algodónGrupo de selecciónIglesia de los MalditosGrupo de selecciónLago de pescaGrupo de selecciónMina de bandidos del cobre
Mostrar más (10)
Grupo de selecciónMina de hierro encantadaGrupo de selecciónMonasterio de DunleyGrupo de selecciónMontaña sagradaGrupo de selecciónPaso de BedrockRecompensas fijasPlaza de BrighthavenGrupo de selecciónPrados brillantesRecompensas fijas · Grupo de selecciónPueblo de DawnbreakGrupo de selecciónPueblo de MosswickRecompensas fijasPueblo de RustlockGrupo de selecciónReserva de sangre